
Tales from the Loop RPG · Tales from the Loop -roolipeli
Tales from the Loop
Tales from the Loop on mysteerinen roolipeli, joka kertoo lapsista esikaupungissa, jota muokkaa valtava tutkimuslaitos nimeltä Loop. Tasapainotat koulua ja kotia outojen tapahtumien kanssa, joita mikään aikuinen ei halua kohdata. Kuvittele notkuvia navettoja, outoja koneita kaupungin laidalla ja neonvalojen huminaa talviöinä. Tunnelma on lämmin ja utelias, kevyillä kylmillä väreillä. Pelaajat rakastavat sen inhimillisiä tarinoita ja retrofuturistista tunnelmaa.
Istunto etenee kuin suosikkisi pienkaupungin mysteeri. Kysyt kysymyksiä, ajat pyörällä avainpaikkoihin, puhut outojen aikuisten kanssa ja säätät kummallista teknologiaa, kunnes totuus paljastuu. Se sopii erinomaisesti aloittelijoille, perheille, syntymäpäiväryhmille ja tiimeille, jotka haluavat jakaa pulman. Jos nautit maadoitetuista pulmapelistä ja hahmomomenteista, se istuu syvällä Mysteerissä.
Kuinka pelata Tales from the Loop
Säännöissä käytetään kuusisivuisia noppia. Kun yrität jotain riskialtista, kerää käsi täynnä noppia lapsesi ominaisuuksien, taitojen ja varusteiden perusteella, ja heitä. Jokainen 6 on onnistuminen. Lisää 6:ia tuo etuja. Jos epäonnistut, voit yrittää uudelleen ottamalla ehdon tai pyytämällä apua ystäviltä. Useimmat vuorot ovat yksinkertaisia: kuvaile mitä teet, heitä jos se on epävarmaa, ja sitten pelinjohtaja näyttää tulokset pelimaailmassa.
Tuot mukanasi lapsikonseptin, pari henkilökohtaista yksityiskohtaa ja halukkuuden esittää kysymyksiä ja auttaa ryhmää. Ammattimainen pelinjohtaja tuo mysteerin, kartat, NPC:t, materiaalit ja 80-luvun tunnelman. Yksittäiset seikkailut keskittyvät yhteen selkeään tapaukseen, jonka voit ratkaista yhdessä illassa. Kampanjat rakentavat kotielämääsi, toistuvia NPC:itä ja suurempia salaisuuksia. Se toimii myös sujuvasti verkossa, katso verkkopelaamisvaihtoehdot.




Usein kysytyt kysymykset
Tarvitsemmeko sääntöjen tuntemusta aloittaaksemme?
Ei. Ammattimainen pelinvetäjä opettaa sinua matkan varrella. Järjestelmä on kevyt: kun jokin on epävarmaa, heität kourallisen kuusisivuisia noppia lapsesi vahvuuksien ja varusteiden perusteella. Yksi 6 tarkoittaa, että onnistut, ylimääräiset 6:t tuovat etuja. Jos epäonnistut, tarina etenee silti, usein käänteellä tai valinnalla. Tarvitset vain hahmoidean, kuten kirjatoukka tai rullalautailija, ja uteliaisuutta. Kaikki muu selitetään pelipöydässä.
Kuinka monta pelaajaa ja kuinka kauan peli kestää?
Tales from the Loop toimii parhaiten 3–5 pelaajalla, mutta se toimii myös 2 pelaajalla rauhallisempaa ja henkilökohtaisempaa mysteeriä varten. Tavanomainen peli kestää 2–3 tuntia. Uudet ryhmät voivat luoda hahmot noin 15 minuutissa ja hypätä sitten tapauksen pariin. Yksittäiset seikkailut mahtuvat hyvin yhteen iltaan. Kampanjoissa sama peliaika auttaa tasapainottamaan koulua, perheskenaarioita ja kehittyvää mysteeriä ilman kiirettä.
Onko se todella lapsiystävällistä? Mitkä ikäryhmät sopivat?
Kyllä. Sävy on lempeä ja utelias, täynnä ihmetystä, kouludraamaa ja kevyitä pelkoja sen sijaan, että se sisältäisi graafista sisältöä. Seikkailut keskittyvät ongelmien ratkaisemiseen, outojen aikuisten kanssa puhumiseen ja kummallisen teknologian kanssa puuhailuun. Monet perheet pelaavat mukavasti lasten kanssa, jotka ovat noin 10-vuotiaita ja vanhempia, ja pelinjohtaja voi pehmentää tai nostaa jännitystä ryhmän mukaan. Vanhemmat ovat tervetulleita pöytään. Jos haluat välttää tiettyjä aiheita, kerro se etukäteen, niin pelinjohtaja ohjaa niitä ympäri.
Miten Tales from the Loop eroaa D&D:stä?
Se keskittyy tutkimiseen ja arkeen, ei luolataisteluihin. Pelaat lapsia, joilla on pyörät ja taskulamput, joten puhuminen, hiiviskely ja näpertely ovat tärkeämpiä kuin taistelu. Ei ole luokkia tai loitsulistoja, eikä taistelukarttoja tarvita. Vaara käsitellään kertomuksellisten takaiskujen avulla, ei osumapisteillä. Suurin osa kohtauksista liittyy vihjeisiin, valintoihin ja suhteisiin. Jos haluat verrata sitä muihin järjestelmiin tunnelmaltaan, selaa lisää pelivaihtoehtoja.
Millaisia hahmoja pelaamme ja miten vaaraa käsitellään?
Pelaat 80-luvun lapsia, jotka eivät koskaan toteutuneet, kuten Kirjafriikki, Urheilija, Häirikkö tai Outo, joilla kaikilla on yksinkertaisia kykyjä ja henkilökohtaisia ongelmia kotona tai koulussa. Lapset eivät kuole tässä pelissä. Kun asiat menevät pieleen, merkitset Olotiloja, kuten Pelokas, Uupunut tai Vammainen, jotka tekevät myöhemmistä heitoista vaikeampia, kunnes saat tukea tai rauhallisen hetken toipua. Panokset tuntuvat todellisilta ilman, että ne ovat synkkiä, joten jännitys tulee aikapaineesta, rangaistuksesta tai kireistä ystävyyssuhteista.
Missä mysteerit tapahtuvat, ja voimmeko käyttää kaupunkiamme?
Julkaistut asetukset sisältävät Ruotsin Mälaren-saarten ja Boulder Cityn, Nevadassa, jotka ovat muotoutuneet valtavan tutkimuslaitoksen, tunnetun nimellä Loop, ympärille. Ammattimainen pelinjohtaja voi pelata kummassakin, tai muokata mysteeriä kotikaupunkiisi niin, että ryhmäsi tunnistaa maamerkit, slangin ja paikalliset erikoisuudet. Kaupunkialue tai maaseutu toimii molemmat. Retro-futuristinen teknologia ja Loopin kokeet pysyvät taustalla, kun taas kadut, kaupat ja koulun käytävät muuttuvat omiksi.
Varauslomake
Lähetetty!
Nat 1, yritä uudelleen!
Yritä uudelleen tai lähetä sähköpostia osoitteeseen info@storyforgers.com