Kymmenen kynttilää

10 kynttilää · Ten Candles RPG

Kymmenen kynttilää

Ten Candles on pöytäpeli väistämättömästä menetyksestä, kerrottuna oikeiden kynttilöiden valossa. Pelaat tavallisia ihmisiä maailmassa, joka on nielty pimeyteen. Yhdessä muokkaatte heidän viimeisiä tunteitaan, testaten pieniä toiveita sitä vastaan, mitä yö tuo mukanaan. Loppu on varma. Kaikki kaatuvat. Se, mitä valitset, on se, miten he kohtaavat sen ja mitä he jättävät jälkeensä. Istunto tuntuu hiljaiselta ja elokuvamaiselta, hiljaisella keskustelulla, kasvavalla pelolla ja yllättävällä hellämyydellä pelottavien hetkien keskellä.

Se sopii erinomaisesti kauhufaneille ja draaman ystäville, Halloween-juhliin, retriitteihin tai intensiivisiin tiiltoihin. Aloittelijat ovat tervetulleita, ja kokeneet pelaajat löytävät syvällistä hahmotyöskentelyä. Vain aikuisille, kypsien teemojen vuoksi. Ammattimainen pelinjohtaja huolehtii tunnelmasta, turvallisuudesta ja rytmistä, jotta voit keskittyä valintoihin ja hahmoihin. Tutustu pelinjohtajiimme ja järjestä unohtumaton ilta.

Kuinka pelata Kymmenen kynttilää

Peli käyttää kuusisivuisia noppa- ja kynttilävaloa. Pelinjohtaja kehittää kohtauksen ja kysyy, mitä teet. Kun lopputulos on epävarma, heität kourallisen noppia, jotka vastaavat palavien kynttilöiden määrää. Vähintään yksi 6 tarkoittaa, että onnistut ja kuvailet, miten. Jos ei, pelinjohtaja kuvailee, mitä menee pieleen, ja tarina siirtyy seuraavaan kohtaukseen, kun pimeys lähestyy.

Kohtauksien välillä yksi kynttilä sammutetaan ja uusia totuuksia maailmasta sanotaan ääneen. Noppapooli pienenee samalla kun toivo vähenee. Tuot mukanasi vankka hahmoidea, rauhallisen tilan ja mukautumisen jännittävään kauhuun. Pelinjohtaja tuo kynttilät, nopat, skenaariopohjat ja turvallisuustyökalut, ja pitää kaikki vakaana, kun teet vaikeita valintoja.

Ten Candles on suunniteltu yhdelle 2–3 tunnin sessiolle. Pitkää kampanjaa ei ole, vaikka pelinjohtajasi voi pelata antologiaa linkitetyistä yksittäisistä sessioista uusilla hahmoilla. Verkkopeli toimii myös, käyttäen virtuaalisia kynttilöitä ja jaettua ääntä. Katso verkkopelialustamme vaihtoehtoja varten.

Three friends at a D&D table taking a selfie, wearing elf ears, surrounded by character sheets and colorful dice.
Three friends at a D&D table taking a selfie, wearing elf ears, surrounded by character sheets and colorful dice.
Top-down view of a purple twenty-sided die with the gold number 16 visible. Twenty-sided dice are best known from dnd.
Top-down view of a purple twenty-sided die with the gold number 16 visible. Twenty-sided dice are best known from dnd.

Usein kysytyt kysymykset

Tarvitsemmeko tietää säännöt etukäteen?

Ei valmistelua tarvita. Ammattimainen pelinvetäjä opettaa säännöt minuuteissa ja auttaa sinua luomaan hahmon pelipöydässä. Kun tulokset ovat epävarmoja, heität kuusisivuisia noppia, ja mitä enemmän kynttilöitä on sytytetty, sitä enemmän noppia heitetään, joten menettely on helppo seurata. Painopiste on valinnoissa, tunnelmassa ja tapahtumien kuvaamisessa. Jos et ole koskaan pelannut roolipeliä, se on ihan ok. Pelinvetäjä selittää turvallisuustyökalut, tukee ujoja pelaajia ja pitää ryhmän liikkeessä, jotta voit uppoutua tarinaan.

Kuinka monta pelaajaa ja kuinka kauan sessio kestää?

Ten Candles toimii parhaiten 3–6 pelaajalla ja kestää noin 2–3 tuntia, mukaan lukien lyhyt tauko. Neljä tai viisi on optimaalinen määrä pelipöydälle. Pelinjohtaja rytmittää kohtauksia niin, että viimeinen kynttilä sammuu lähellä tavoiteaikaa. Jos sinulla on suurempi ryhmä, harkitse kahta rinnakkaista pöytää tai peräkkäisiä sessioita. Rauhallinen tila, jossa on vähäistä valaistusta, auttaa. Pelinjohtaja tuo tarvittavat materiaalit ja pystyttää ne nopeasti, sitten siivoaa huolellisesti.

Kuinka pelottavaksi se menee, ja onko se lapsille?

Se on aikuisille suunnattua kauhutarinaa, jossa käsitellään pelkoa, menetystä ja vaikeita valintoja. Grafiikkaa ei ole, ellei ryhmäsi sitä pyydä, eikä hyppyjännityksiä tarvita. Sisältörajoitukset asetetaan yhdessä ennen peliä, ja pelinjohtaja tarkistaa tilanteen pelin aikana. Hän voi tehdä tunnelmasta synkän ja surumielisen tai terävämmän ja intensiivisemmän, riippuen siitä, mitä haluatte. Löytääksesi sopivan tyylin, voit selata erilaisia pelinjohtajan pelityylejä ja valita jonkun, jonka sävy vastaa ryhmänne toiveita.

Mitä tapahtuu, jos tapahtumapaikkani kieltää oikeat kynttilät?

Avoimet liekit ovat osa tunnelmaa, mutta tapahtumasi on etusijalla. Jos paikka ei salli kynttilöitä, pelinjohtajasi voi käyttää LED-kynttilöitä tai yhteistä näyttökynttiläseuranta, pehmeää valaistusta ja äänimerkkejä kohtauksien vaihtuessa. Jos oikeat kynttilät ovat sallittuja, ne asetetaan pieniin, vakaisiin telineisiin palamattomille pinnoille ja niitä käsitellään turvallisesti. Joka tapauksessa nouseva pimeys ja kutistuva noppapooli luovat silti pelille ominaista kaarta.

Miten Ten Candles eroaa D&D:stä?

Ten Candles ei ole voitosta tai tasojen nostamisesta. Se on yhden istunnon tarina tavallisista ihmisistä, jotka kohtaavat loppunsa. Ei ole taktista ruudukkoa, hahmoluokkia tai loottia. Säännöt ovat kevyet, käyttäen yksinkertaista noppapoolia, joka pienenee valojen sammuessa. Konfliktit ratkaistaan fiktion sisällä, ei pitkien taisteluiden kautta. Jos nautit D&D:n roolipeliosuuksista, tämä korostaa sitä puolta ja antaa kaikille mahdollisuuden ohjata narratiivia.

Voimmeko pelata verkossa ja silti säilyttää tunnelman?

Kyllä. Pelinjohtajasi käyttää virtuaalisia kynttilöitä, jaettua ääntä ja videota ylläpitääkseen hiljaisuuden ja rytmin. He ehdottavat kameran ja valaistuksen asetuksia, jotka pitävät kasvot näkyvissä, kun huone pimeenee, ja hallitsevat ajastimia ja kohtauksen sommittelua, jotta tunnet edelleen lähestyvän jännityksen. Voit lukea lisää tuetuista työkaluistamme verkkopelialustoilla. Verkkopelaaminen on vahva vaihtoehto etäryhmille tai toimistoille, joissa on sääntöjä avotulen käytöstä.

Jos kaikki kuolevat, mikä tekee pelaamisesta hauskaa?

Tietäminen lopusta vapauttaa sinut välittämään keskivaiheista. Jännitys syntyy siitä, miten hahmosi valitsevat käyttää rajallista aikaa, mitä he yrittävät suojella ja mitä totuuksia he paljastavat. Pienet voitot ovat tärkeitä. Rohkeuden tai yhteyden hetket vaikuttavat voimakkaasti. Pelaajat kokevat sen usein yllättävän hellänä, jopa pelon keskellä. Tyydytys on täydellinen tarina, jonka loitte yhdessä, kerrottuna yhdessä illassa, josta puhut myöhemmin.

Varauslomake


Valitse päivämäärät napsauttamalla

0/1500
Kuva lohikäärmeestä, joka istuu kiven päällä, siivet levitettyinä ja yksityiskohtainen viivapiirros, joka muistuttaa lohikäärmeestä LOTR:stä.

Lähetetty!

Kuva lohikäärmeestä, joka istuu kiven päällä, siivet levitettyinä ja yksityiskohtainen viivapiirros, joka muistuttaa lohikäärmeestä LOTR:stä.

Nat 1, yritä uudelleen!

Yritä uudelleen tai lähetä sähköpostia osoitteeseen info@storyforgers.com

Genreja, joita voit pelata Kymmenen kynttilää

Mitä pelaajat sanovat

  • Joran sai 6 12-vuotiasta täysin mukaansa neljäksi tunniksi. Useimmat pelasivat ensimmäistä kertaa. He nauttivat aktiivisesti alusta loppuun. Kenenkään ei koskaan tuntunut tylsältä tai ärsyyntyneeltä. Joran oli myös täydellisesti valmistautunut ja hänellä oli todella hyviä pelimateriaaleja.

    Haiko

  • Ruby oli fantastinen, tämä oli meidän ryhmämme ensimmäinen DnD-kokemus ja hän auttoi kaikkia ymmärtämään säännöt ja nauttimaan siitä.

    Adam

  • Meillä oli todella mukavaa, pojat rakastivat kampanjaansa ja Evan oli todella loistava. Suosittelen ehdottomasti Evania. Kiitos!

    Cheidhia

  • Geert oli todella hauska ja innostunut! Meillä oli naurua lattialla :D

    Wessel

  • Se oli fantastinen kokemus tytöille! Kiitos, Marie! Olit todella hyvin valmistautunut, tytöt kuuntelivat jokaista sanaasi ja tuntui siltä, että olitte pelanneet yhdessä vuosia! Toivottavasti nähdään seuraavalla kerralla!

    Annick

  • Tom oli fantastinen! Todella hyvä lasten kanssa ja kärsivällinen selityksissä. Ihana ilta ja ehdottomasti uusimisen arvoinen! Lapset kysyivät päivää myöhemmin, milloin teemme tämän taas.

    Danny

  • Ensinnäkin haluan sanoa, että Sebastian oli todella loistava pelinjohtajana. Ensimmäisessä varatussa sessiossaan hän teki todella hyvää työtä. Kolme tähteä viittaa seuraaviin asioihin: 1. Olimme pettyneitä siihen, että seikkailu oli merkitty One Shotiksi, mutta se ei ollut täydellinen tarina. Se, että saimme tietää, että tarinassa on vielä kaksi osaa, ei ollut meille kovin positiivista, koska se tarkoitti, ettei tarinalla ollut tyydyttävää loppua. 2. Uusina pelaajina meille oli vaikeaa ymmärtää englanninkielisiä hahmolomakkeita niin lyhyessä ajassa. Saksaksi se olisi ollut paljon helpompaa. Hahmolomakkeiden saaminen muutama päivä etukäteen olisi myös ollut hyödyllistä valmistautumiseen. 3. Lisää ohjausta olisi hyvä. Erityisesti aloittelijoille olisi ollut mukavaa, että One Shot olisi ollut suoraviivaisempi. Käytimme suuren osan seikkailuajasta turhiin asioihin, koska emme oikein tienneet, miten peli toimi. Kaiken kaikkiaan mielestäni StoryForgers-konsepti on todella hyvä, ja näen siinä paljon potentiaalia, erityisesti uusien pelaajien esittelemisessä D&D:lle. Toivon, että ette ota palautettani väärin, vaan rehellisenä kritiikkina. Terveisin Mario

    Mario

  • Bryan oli erinomainen. Meillä oli ryhmä, jossa oli vaihtelevaa kokemusta, ja hän piti kaikki mukana ja kiinnostuneina. Hänellä oli loistava asenne ja hän teki pelistä hauskan kaikille. Arvostimme todella, kuinka hän pystyi yksinkertaisesti selittämään, mitä vähemmän kokeneilta pelaajilta tarvittiin, ja pitämään kokeneemmat pelaajat hereillä pelin tuntemuksellaan. Kaikki meidän porukassamme nauttivat ajastaan Bryan kanssa.

    Jeremy

  • Dayron oli loistava. Hyvin valmistautunut. Aikataulussa. Ja hänellä oli loistava huumorintajua.

    Corey

Samanlaiset pelijärjestelmät

  • Hiljainen vuosi

    • Jälkikapitalistinen +7
    • 2 – 4 pelaajaa
    • Keveät säännöt

    Opasta kamppaileva yhteisö läpi yhden vuoden jälleenrakentamista ennen kuin Jääpaimenet saapuvat. The Quiet Year on lempeä, post-apokalyptinen kartanpiirtopeli pohdiskeleville yksittäisille sessioille. Ajattele Station Elevenia, mutta piirrät maailman samalla kun etenet.

    Näytä järjestelmä: Hiljainen vuosi
  • Kuhmu Cthulhu

    • Kosminen Kauhu +7
    • 2 – 6 pelaajaa
    • Kohtalaiset säännöt

    Call of Cthulhu on klassinen tutkimusmatkailun kosminen kauhupeli. Pelaa tuomittuja tutkijoita, jotka penkovat okkulttisia mysteerejä ja haurasta mielenterveyttä.

    Näytä järjestelmä: Kuhmu Cthulhu
  • ALIEN: Roolipeli

    • Selviytymiskauhu +7
    • 2 – 5 pelaajaa
    • Kohtalaiset säännöt

    Vaella tähtien välisessä pimeydessä ALIEN: The Roleplaying Game -pelissä, joka on elokuvamainen selviytymiskauhu kokemus. Stressi ruokkii paniikkia ja vaikeita valintoja, kun taistelet selvitäksesi. Jos Ridley Scottin Alien vangitsi sinut, tämä tuo saman kylmän hien pelipöydälle.

    Näytä järjestelmä: ALIEN: Roolipeli
  • Mörk Borg

    • Tumma fantasia +7
    • 2 – 6 pelaajaa
    • Keveät säännöt

    Mörk Borg on säännöiltä kevyt, doom-metallinen fantasia, jossa maailma mätänee ja yrität selvitä vielä yhden yön. Brutal, nopea ja tyylikäs, se pelaa kuin Dark Souls, joka on suodatettu repaleisen black-metal -zinen läpi. Täydellinen synkkiin yksittäisiin seikkailuihin tai tuhoon tuomittuun mini-kampanjaan.

    Näytä järjestelmä: Mörk Borg
  • Mothership

    • Selviytymiskauhu +7
    • 2 – 5 pelaajaa
    • Kohtalaiset säännöt

    Mothership on sci-fi selviytymiskauhua, jossa olette avaruusmatkailijoita, jotka kamppailevat selvitäkseen järjestelmien epäonnistuessa ja jonkin metsästäessä teitä. Ajatelkaa Alienin jännittäviä käytäviä ja vaikeita valintoja. Ammattilaispelinjohtaja ohjaa 2–5 pelaajaa jännittävissä yksittäisissä seikkailuissa tai minikampanjoissa.

    Näytä järjestelmä: Mothership
  • Delta Green

    • Kosminen Kauhu +7
    • 2 – 5 pelaajaa
    • Kohtalaiset säännöt

    Delta Green on nykypäivän kosminen kauhu ja salaliitto. Pelaat agenteina, jotka kohtaavat mahdottomia uhkia, peittävät ne ja maksavat henkilökohtaisen hinnan. Kuvittele The X-Files terävämmillä hampailla, missä voitot ovat hauraita ja järki on vaakalaudalla.

    Näytä järjestelmä: Delta Green
  • Pelko

    • Selviytymiskauhu +6
    • 3 – 5 pelaajaa
    • Keveät säännöt

    Dread on kertaluonteinen selviytymiskauhu-RPG, joka vaihtaa nopat kaatuvan palikkatornin kanssa. Jokainen veto nostaa panoksia ja pulssia. Kuvittele The Thing pelipöydälläsi, jossa pelko, vaikeat valinnat ja inhimilliset heikkoudet päättävät, kuka pääsee pakoon.

    Näytä järjestelmä: Pelko
  • Viiden renkaan legenda

    • Poliittinen juonittelu +7
    • 2 – 6 pelaajaa
    • Kohtalaiset säännöt

    Samurai-draamaa maailmassa, jossa kunnia, velvollisuus ja vaaralliset hovipoliittiset pelit ovat keskiössä. Legend of the Five Rings vie sinut Rokuganiin, missä teräs ja sanat ovat yhtä arvokkaita, ja henget tarkkailevat. Kuvittele Seitsemän samuraita, jossa on juonittelua ja magiaa, ammattilaisen pelinjohtajan ohjaamana.

    Näytä järjestelmä: Viiden renkaan legenda
  • Sydän: Kaupunki Alhaalla

    • Tumma fantasia +6
    • 2 – 5 pelaajaa
    • Kohtalaiset säännöt

    Laskeudu Sydämeen, elävään labyrinttiin, joka on täynnä nälkää, ihmeitä ja tuhoa. Heart on tumma fantasia ja selviytymiskauhu, jossa pakkomielle ohjaa valintojasi ja maailma muovaa sinua. Jos Annihilationin outo erämaa koukutti sinut, tämä tuo saman tunteen peliin.

    Näytä järjestelmä: Sydän: Kaupunki Alhaalla
Musta vinoristi-ikoni, jota käytetään yleisesti ponnahdusikkunoiden sulkemiseen tai ilmoitusten hylkäämiseen verkkosivustoilla.

Etsimme pelinjohtajia!

StoryForgers etsii intohimoisia ja luovia Dungeon Mastereita liittymään tiimiimme.
Oletko kiinnostunut?