Yksi sormus

TOR · Yhden Sormuksen RPG · Yhden Sormuksen roolipeli

Yksi sormus

The One Ring viehättää sinut J.R.R. Tolkienin Keski-Maahan. Pelisessiot tuntuvat harkitulta matkailulta, varovaisilta nuotioilta, jännittyneiltä neuvotteluilta ja äkillisiltä taisteluilta. Yhdessä nostatte rohkeutta, suojatte sydämenne Varjolta ja valitsette, milloin riskeerata kaikki ystävän vuoksi. Ammattimainen pelinjohtaja punoo lauluja, karttoja ja tarinoita yhteen maanläheiseksi, toiveikkaaksi seikkailuksi.

Tämä peli sopii sekä ensikertalaisille että kokeneille pelaajille. Lapset voivat liittyä mukaan ohjauksella. Tiimit ja syntymäpäiväryhmät rakastavat sen selkeitä tavoitteita ja yhteisiä päätöksiä. Odota 3–4 tuntia per sessio, 2–6 pelaajaa. Pelinjohtajasi säätää tunnelmaa mukavista Shire-tarinoista synkkiin tien tarinoihin. Valmiina aloittamaan? Löydä pelinjohtajasi.

Kuinka pelata Yksi sormus

Heität Feat-noppaa, erityistä d12:ta, sekä d6-menestysnoppia, jotka ovat yhtä monta kuin taitosi. Yhdistä tulokset ja yritä saavuttaa tai ylittää ominaisuuksiesi asettama tavoiteluku. D6:lla saatu 6 parantaa tulosta. D12:n Gandalf-merkki tarkoittaa automaattista onnistumista. Sauronin silmä voi tuoda takaiskuja. Vuoro on yksinkertainen: ilmoitat aikomuksesi, heität noppia, ja sitten pelinjohtaja kuvaa lopputuloksen ja seuraukset.

Pelinjohtaja tuo matkan, suojelijat, kartat ja vaarat, ja seuraa väsymystä, Toivoa ja Varjoa. Sinä tuot mukanaan matkustajan, jolla on selkeät vahvuudet ja kutsumus, sekä muutaman tavoitteen ja siteen Seurueeseen. Yksittäiset seikkailut keskittyvät tiukkaan tehtävään tai vaaralliseen reittiin, mikä on loistavaa uusille pelaajille. Kampanjat lisäävät kausittaisia Yhteisö-vaiheita, suojelijoita ja turvapaikkoja, sekä pitkiä matkoja, jotka muokkaavat Seuruettasi. Pelaa pöydän ääressä tai verkossa ja käytä jaettuja nopanheittäjiä, katso verkkopelaamisvaihtoehtoja.

Tabletop RPG player handles a miniature above a detailed dungeon map filled with creatures and terrain.
Tabletop RPG player handles a miniature above a detailed dungeon map filled with creatures and terrain.
Close-up of a red 12-sided die with gold numbers, used for fun fantasy board games.
Close-up of a red 12-sided die with gold numbers, used for fun fantasy board games.

Usein kysytyt kysymykset

Tarvitsenko Tolkienin tarinoita tai sääntöjen kokemusta aloittaakseni?

Ei. Voit saapua ilman valmisteluja. Ammattimainen pelinjohtaja antaa lyhyen esittelyn ympäristöstä, määrittää ajan ja alueen sekä selittää, miten matkat, neuvostot ja taistelut toimivat. Opit nopat ja valinnat suoraan pöydän ääressä, askel askeleelta. Jos haluat, pelinjohtaja voi tarjota valmiiksi luotuja hahmoja sekä opas ääntämiseen ja karttoihin. Kirjojen tai elokuvien fanit huomaavat yksityiskohtia, mutta seikkailussa ei vaadita syvää tietoa tarustosta.

Miten The One Ring eroaa D&D:stä?

Se pyrkii maanläheiseen sankaruuteen. Matkustaminen, väsymys ja turvalliset leirit ovat yhtä tärkeitä kuin taistelu. Sosiaalisissa kohtauksissa käytetään selkeitä menettelytapoja neuvostoissa ja valan vannomisessa. Ei ole näyttäviä loitsulistoja eikä paljon taikakaluja. Valitset kulttuurin ja kutsumuksen, ja sitten kehityt parantamalla taitoja ja hyveitä. Kaksi resurssia, Toivo ja Varjo, vetävät sinua rohkeuden ja houkutuksen väliin, muokaten roolipeliäsi. Taistelut ovat nopeita ja vaarallisia, jos ryntäät sisään. Tulos tuntuu enemmän Tolkienilta kuin korkeafantasia dungeon-kävelyltä.

Mikä painos meidän sessiossamme käytetään, 1e vai 2e?

Useimmat sessiot pelataan vuoden 2022 toisen painoksen mukaan, joka tarkentaa matkoja, taisteluasentoja ja hahmonluontia. Jos ryhmäsi suosii ensimmäistä painosta, mainitse siitä varauksen yhteydessä, niin pelinjohtaja voi järjestää sen. Sävy ja teemat ovat samat molemmissa, ja pelinjohtaja voi tarjota vastaavat valmiit hahmot, materiaalit ja sääntöyhteenvetoja. Jos haluat tietyn painoksen tai lisäosan keskiössä, valitse pelinjohtaja, joka mainitsee sen profiilissaan. Voit selata pelinjohtajia ja viestiä heille painosvaihtoehdoista.

Miten magia toimii täällä? Voinko pelata velhona?

Taiku on hienovaraista ja harvinaista. Pelaajahahmot eivät heitä tulipalloja, eikä velho ole pelaajavaihtoehto. Ihme ilmenee elvish-taiteen, vanhojen riimujen, parantamisen, ennakoimisen, turvapaikkojen ja kuuluisien reliikkien kautta. Monet "taikalliset" efektit ovat hyveitä tai palkintoja, jotka hellästi muokkaavat lopputuloksia, inspiroivat liittolaisia tai torjuvat Varjoa. Tämä pitää vaaran todellisena ja armon hetket merkityksellisinä. Jos haluat ripauksen outoa, pelinjohtajasi ehdottaa hahmovalintoja ja esineitä, jotka sopivat tunnelmaan.

Mikä ryhmäkoko ja istunnon pituus toimivat parhaiten?

Peli tukee 2–6 pelaajaa, mutta 3–5 on paras määrä tasaiselle matkanteolle ja taukohetkille. Istunnot kestävät tyypillisesti 3–4 tuntia. Se antaa aikaa matkavaiheelle, neuvostolle ja jännittävälle yhteenotolle ilman, että leiri tai palautuminen kiirehtii. Lyhyempiä perhesessioita on mahdollista järjestää lyhentämällä matkaa tai käyttämällä valmiiksi rakennettuja hahmoja. Pidemmissä varauksissa pelinjohtaja voi järjestää kaksiosaisen seikkailun, jossa on Yhteisö-vaihe segmenttien välillä, jotta valinnat jatkuvat.

Onko se sopivaa lapsille tai sekoitetuille kokemustasoille?

Kyllä. Ohjauksen avulla se toimii hyvin 10-12-vuotiaille ja sitä vanhemmille. Väkivaltaa on, mutta se ei ole graafista, ja säännöt palkitsevat tiimityötä ja ystävällisyyttä. Pelinjohtaja voi vähentää pelkoa ja kauhua, keskittyä arvoituksiin ja lauluihin, ja häivyttää synkkiä yksityiskohtia. Uudet pelaajat oppivat nopeasti, koska heitot ovat yksinkertaisia ja valinnat jaetaan. Kokeneet pelaajat nauttivat silti taktisten asento-optioden, resurssien hallinnan ja tarinasyvyyden tarjoamista mahdollisuuksista. Jos sinulla on sisältörajoja, kerro pelinjohtajalle, joka asettaa turvallisuustyökalut ja pitää tunnelman mukavana.

Tarvitsemmeko erityisiä noppia tai työkaluja, erityisesti verkossa?

Järjestelmä käyttää yhtä erityistä d12:ta, jota kutsutaan Feat-noppaksi, ja muutamaa d6:ta taitoja varten. Mukautetut nopat ovat kivoja, mutta tavalliset nopat toimivat hyvin, ja pelinjohtajasi yhdistää numerot symboleihin. Verkkopelissä jaetut nopanheittäjät käsittelevät Feat-nopan automaattisesti, ja matka-seurantalaitteet tekevät kartalla liikkumisesta sujuvaa. Monet pelinjohtajat käyttävät VTT:itä tai yksinkertaista videopuhelua ja materiaaleja. Katso yleisiä asetuksia verkkopelivaihtoehdoista tai kysy pelinjohtajaltasi, miten he pitävät etäistuntoja.

Varauslomake


Valitse päivämäärät napsauttamalla

0/1500
Kuva lohikäärmeestä, joka istuu kiven päällä, siivet levitettyinä ja yksityiskohtainen viivapiirros, joka muistuttaa lohikäärmeestä LOTR:stä.

Lähetetty!

Kuva lohikäärmeestä, joka istuu kiven päällä, siivet levitettyinä ja yksityiskohtainen viivapiirros, joka muistuttaa lohikäärmeestä LOTR:stä.

Nat 1, yritä uudelleen!

Yritä uudelleen tai lähetä sähköpostia osoitteeseen info@storyforgers.com

Genreja, joita voit pelata Yksi sormus

Mitä pelaajat sanovat

  • Tom oli fantastinen! Todella hyvä lasten kanssa ja kärsivällinen selityksissä. Ihana ilta ja ehdottomasti uusimisen arvoinen! Lapset kysyivät päivää myöhemmin, milloin teemme tämän taas.

    Danny

  • Ensinnäkin haluan sanoa, että Sebastian oli todella loistava pelinjohtajana. Ensimmäisessä varatussa sessiossaan hän teki todella hyvää työtä. Kolme tähteä viittaa seuraaviin asioihin: 1. Olimme pettyneitä siihen, että seikkailu oli merkitty One Shotiksi, mutta se ei ollut täydellinen tarina. Se, että saimme tietää, että tarinassa on vielä kaksi osaa, ei ollut meille kovin positiivista, koska se tarkoitti, ettei tarinalla ollut tyydyttävää loppua. 2. Uusina pelaajina meille oli vaikeaa ymmärtää englanninkielisiä hahmolomakkeita niin lyhyessä ajassa. Saksaksi se olisi ollut paljon helpompaa. Hahmolomakkeiden saaminen muutama päivä etukäteen olisi myös ollut hyödyllistä valmistautumiseen. 3. Lisää ohjausta olisi hyvä. Erityisesti aloittelijoille olisi ollut mukavaa, että One Shot olisi ollut suoraviivaisempi. Käytimme suuren osan seikkailuajasta turhiin asioihin, koska emme oikein tienneet, miten peli toimi. Kaiken kaikkiaan mielestäni StoryForgers-konsepti on todella hyvä, ja näen siinä paljon potentiaalia, erityisesti uusien pelaajien esittelemisessä D&D:lle. Toivon, että ette ota palautettani väärin, vaan rehellisenä kritiikkina. Terveisin Mario

    Mario

  • Bryan oli erinomainen. Meillä oli ryhmä, jossa oli vaihtelevaa kokemusta, ja hän piti kaikki mukana ja kiinnostuneina. Hänellä oli loistava asenne ja hän teki pelistä hauskan kaikille. Arvostimme todella, kuinka hän pystyi yksinkertaisesti selittämään, mitä vähemmän kokeneilta pelaajilta tarvittiin, ja pitämään kokeneemmat pelaajat hereillä pelin tuntemuksellaan. Kaikki meidän porukassamme nauttivat ajastaan Bryan kanssa.

    Jeremy

  • Dayron oli loistava. Hyvin valmistautunut. Aikataulussa. Ja hänellä oli loistava huumorintajua.

    Corey

  • Dayron oli upea; tarjosi loistavan kokemuksen. Kiitos!

    Casey

    The Merry Meeple

  • Peli oli todella mielenkiintoinen. Tilasin pelin lahjaksi poikaystävälleni, joka on erittäin intohimoinen pelin suhteen, ja hän oli erittäin tyytyväinen ja arvosti Leonardon ammattitaitoa. Minulla ei ole paljon kokemusta DnD:stä, mutta minusta peli oli myös melko selkeä ja hauska.

    Marina

  • Erittäin hyvä pelinjohtaja, Baptiste sopeutui ryhmäämme hyvin ja auttoi meitä etenemään tässä kertaseikkailussa. Yksi huomautus annetuista hahmolomakkeista, jotka eivät olleet täydellisiä/selkeitä. Jotkut ranskankieliset käännökset ovat todella epätarkkoja. Toinen esimerkki: papiltamme puuttui loitsuja (ei parannusloitsua), vaikka niiden olisi pitänyt olla.

    Pierre

  • Rachel oli mahtava, tyttäreni ja hänen ystävänsä lähtivät pelistä sanoen, että se oli hauskin kokemus, jonka he olivat koskaan saaneet, ja tyttäreni halusi heti ilmoittautua toiseen peliin hänen kanssaan. Hän oli ystävällinen ja hänen lähestymistapansa antoi pelaajille mahdollisuuden uppoutua peliin antamalla heille kontrollin siitä, miten he halusivat toimintansa toteutettavan. Työskentelisin ehdottomasti hänen kanssaan uudelleen.

    John

  • Mukava ja selkeä ensikokemus D&D:stä. Amber osasi selittää ja ohjata peliä selkeästi, joten me pelaajat pääsimme nopeasti mukaan tunnelmaan ja pystyimme keskittymään tarinaan. Hyökkäysreittien miettiminen yhdessä kollegoideni kanssa oli hauska aktiviteetti ja antoi hyviä näkemyksiä toistemme hahmoista, ajattelutavoista ja eroista. Kaiken kaikkiaan pidin sitä erittäin miellyttävänä sessioina.

    Jens

    Triodos Bank N.V.

Samanlaiset pelijärjestelmät

  • Pimeä silmä

    • Korkea fantasia +7
    • 2 – 6 pelaajaa
    • Kohtalaiset säännöt

    The Dark Eye on klassinen eurooppalainen fantasia, jossa on maanläheisiä kulttuureja, eläviä jumalia ja varovaista magiaa. Ajattele Taru sormusten herrasta, mutta enemmän kansantarinoita ja kaupungin juonittelua. Tutki Aventuriaa, metsästä legendoista tuttuja olentoja ja ratkaise ongelmia teräksellä, älyllä ja sydämellä ammattimaisen pelinvetäjän alaisuudessa.

    Näytä järjestelmä: Pimeä silmä
  • Daggerheart

    • Korkea fantasia +7
    • 2 – 6 pelaajaa
    • Kohtalaiset säännöt

    Daggerheart on korkean fantasian roolipeli, jossa jokainen heitto käyttää Toivoa ja Pelkoa d12-kubeja. Suuret sankariteot kohtaavat merkitykselliset seuraukset nopeassa, tarinakeskeisessä pelissä.

    Näytä järjestelmä: Daggerheart
  • Lohikäärmeviha

    • Korkea fantasia +7
    • 2 – 6 pelaajaa
    • Kohtalaiset säännöt

    Nopea, vauhdikas fantasia, joka on rakennettu ilolle ja kaaokselle. Dragonbane vie sinut aarrejahtiin, hirviötaisteluihin ja erämaaseikkailuihin, jotka tuntuvat kuin Hobitti kerrottuna nuotion äärellä. Täydellinen uusille pelaajille ja veteraaneille, jotka haluavat rohkeita valintoja, suuria nauruja ja todellista vaaraa.

    Näytä järjestelmä: Lohikäärmeviha
  • Dungeon World

    • Korkea fantasia +5
    • 2 – 5 pelaajaa
    • Keveät säännöt

    Nopea, tarinakeskeinen fantasia, jossa sankarit improvisoivat rohkeita liikkeitä ja nopat pitävät asiat riskinä. Jos rakastat Taru sormusten herrasta, tulet nauttimaan rohkeista seikkailuista, raunioiden tutkimisesta ja vaikeista valinnoista. Loistava uusille pelaajille ja veteraaneille, jotka haluavat nopeaa toimintaa ja tiimityötä.

    Näytä järjestelmä: Dungeon World
  • 13th Age

    • Korkea fantasia +6
    • 2 – 6 pelaajaa
    • Kohtalaiset säännöt

    13th Age on nopea, tarinakeskeinen fantasia, joka perustuu klassiseen d20:een. Olet rohkea sankari, joka on sidoksissa voimakkaisiin Ikoneihin, joiden kilpailut muovaavat seikkailujasi, politiikkaasi ja taistelujasi. Kuvittele Taru sormusten herrasta suuremmilla siirroilla ja elokuvamaisilla taisteluilla, täydellinen ryhmille, jotka haluavat toimintaa ja juonittelua.

    Näytä järjestelmä: 13th Age
  • Dungeons & Dragons

    • Korkea fantasia +7
    • 1 – 7 pelaajaa
    • Kohtalaiset säännöt

    Luo oma fantasiatarinasi Dungeons & Dragonsin avulla. Luo joukko rohkeita sankareita, oveloi ansat, neuvottele lohikäärmeiden kanssa ja vaadi aarteita eloisissa maailmoissa. Ajattele Ystävyys-aatetta, kuten Taru sormusten herrasta, mutta sinä valitset polut, taistelut ja lopun.

    Näytä järjestelmä: Dungeons & Dragons
  • Cairn

    • Tutkimus +6
    • 2 – 6 pelaajaa
    • Keveät säännöt

    Tutki kummituksia täynnä olevia metsiä ja romahtaneita raunioita Cairnissa, säännöiltä kevyessä fantasiaroolipelissä, jossa tehdään huolellisia valintoja ja ansaitaan aarteita. Se on helppo oppia, karu pelissä ja keskittyy löytämiseen ja selviytymiseen. Ajattele The Witcherin maanläheisiä, hirviöiden vaivaamia teitä, ilman näyttävää magiaa.

    Näytä järjestelmä: Cairn
  • Warhammer Age of Sigmar: Soulbound

    • Korkea fantasia +7
    • 2 – 6 pelaajaa
    • Kohtalaiset säännöt

    Seiso myyttisinä sankareina, jotka ovat kohtalon sitomia, Warhammer Age of Sigmar: Soulboundissa. Seikkaile Kuolevaisten valtakunnissa, taistellen kaaosta, petoja ja hulluja jumalia vastaan. Jos nautit God of Warin myyttisestä mittakaavasta, tulet rakastamaan tätä nopeaa, sankarillista tiimipeliä ammattilaispelinjohtajan kanssa.

    Näytä järjestelmä: Warhammer Age of Sigmar: Soulbound
  • Cosmere-roolipeli

    • Korkea fantasia +6
    • 2 – 6 pelaajaa
    • Kohtalaiset säännöt

    Pelaa Brandon Sandersonin maailmoissa virallisessa Cosmere-roolipelissä. Rakenna miehistö, vannoa valoja ja käytä outoja voimia, kun jahtaat mysteereitä ja muutat planeetan kohtaloa. Jos rakastat The Stormlight Archivea, tämä tuo sen suurenmoisen tunnelman pöydällesi.

    Näytä järjestelmä: Cosmere-roolipeli
Musta vinoristi-ikoni, jota käytetään yleisesti ponnahdusikkunoiden sulkemiseen tai ilmoitusten hylkäämiseen verkkosivustoilla.

Etsimme pelinjohtajia!

StoryForgers etsii intohimoisia ja luovia Dungeon Mastereita liittymään tiimiimme.
Oletko kiinnostunut?