Warhammer 40,000 roolipeli: Imperium Maledictum

Warhammer 40k roolipeli: Imperium Maledictum · Imperium Maledictum RPG

Warhammer 40,000 roolipeli: Imperium Maledictum

Warhammer 40,000 Roleplay: Imperium Maledictum vie sinut patronin tukemaan soluun, joka työskentelee 41. vuosituhannen varjoissa. Kaivaudut kadonneisiin lähetyksiin, noitamerkkeihin, kulttikuiskauksiin ja petollisiin viranomaisiin, samalla kun Suuri Halkeama jakaa tähdet. Pelaajat rakastavat vihjeiden metsästyksen, moraalisen paineen ja brutaalin toiminnan yhdistelmää. Jokainen tehtävä toimii kuin hitaasti kehittyvä jännitystarina, joka voi räjähtää epätoivoiseksi tulitaisteluksi. Tunnelma on synkkä, panokset tuntuvat henkilökohtaisilta, ja jokainen palvelus maksaa.

Se on ihanteellinen mysteerin ja salaliittojen ystäville pimeässä sci-fi-maailmassa. Loistava aikuisille, jotka ovat uusia roolipelaamisessa ja haluavat ohjatun, tarinakeskeisen kokemuksen, sekä veteraaneille, jotka nauttivat karuista dilemmoista. Sopii 2-6 pelaajalle paikan päällä tai verkossa. Ammattimainen pelinjohtaja hoitaa tarinan ja pitää rytmin tiukkana, jotta ryhmäsi voi keskittyä valintoihin ja tiimityöhön. Valmiina suunnittelemaan sessiotasi? Tapaa pelinjohtajamme.

Kuinka pelata Warhammer 40,000 roolipeli: Imperium Maledictum

Järjestelmä käyttää prosenttidiilejä. Kun yrität jotain riskialtista, heität kaksi kymmenen sivuista noppaa d100:nä ja pyrit saamaan tuloksen, joka on yhtä suuri tai pienempi kuin asiaankuuluva arvosi mahdollisten muokkausten jälkeen. Sanot, mitä haluat tehdä, pelinjohtaja asettaa panokset ja mahdolliset ongelmat, heität noppia, ja sitten yhdessä kuvaatte lopputuloksen. Erityisen hyvät heitot avaavat lisää vaihtoehtoja, kun taas huonot kutsuvat ongelmia. Taistelu on nopeaa, tappavaa ja palkitsee suojautumisen ja varovaisuuden.

Pelajat tuovat selkeän käsityksen operatiivisesta, joka on sidoksissa voimakkaaseen suojelijaan. Uteliaisuus auttaa, samoin varovaisuus. Hahmosi tiedot antavat sinulle erikoisosaamisia, joihin voit nojata. Pelinjohtaja tuo mukanaan suojelijan, vihjeitä, jotka palkitsevat älykkäitä kysymyksiä, vaarallisia ryhmiä ja kohtauksia, jotka pakottavat vaikeisiin valintoihin. Voit pyytää apua kustannusta vastaan, ja palveluksilla on aina ehtoja. Tunnelman ja rytmin osalta voit valita eri pelinjohtajan pelityylejä.

Yhden illan pelissä solusi käsittelee keskittynyttä tapausta, joka mahtuu 3–4 tuntiin, kuten heretek-artifaktin jäljittäminen tai kultin häätö asuinalueelta. Voit käyttää valmiiksi rakennettuja hahmoja päästäksesi nopeasti mukaan. Kampanjassa tapaukset linkittyvät toisiinsa. Suhteesi, vammat ja velat jatkuvat eteenpäin. Suojelija kehittyy, vihollisesi muistavat sinut, ja pienet valinnat rakentavat laajamittaisia seurauksia.

Double-exposure portrait of a smiling person seated in front of bookshelves
Double-exposure portrait of a smiling person seated in front of bookshelves
Close-up of a shimmering blue six-sided dice (d6) with gold number detailing, ideal for tabletop RPG gameplay.
Close-up of a shimmering blue six-sided dice (d6) with gold number detailing, ideal for tabletop RPG gameplay.

Usein kysytyt kysymykset

Tarvitsemmeko Warhammer 40K -tietämystä liittyäksemme?

Ei tarvitse aiempaa tarinaa. Ammattimainen pelinjohtaja antaa sinulle selkeän yhteenvedon, käsityksen siitä, kuka suojelijasi on, ja muutamat termit, joita kuulet pelipöydässä. Voit käyttää valmiita operatiivisia hahmoja tai saada apua sellaisen luomisessa, joka sopii tehtävään. Odota käsiohjeita ja lyhyitä yhteenvetoja ryhmistä ja uhista. Opit, mitä tarvitset, kun tilanteet ilmenevät. Jos rakastat jo 40K:ta, se on tervetullutta, mutta keskittyminen pysyy vihjeissä, valinnoissa ja tiimityössä. Uteliaisuus on hyödyllisempää kuin trivia.

Miten tämä vertautuu D&D:hen?

Imperium Maledictum keskittyy tutkimiseen, sosiaaliseen vaikuttamiseen ja vaikeisiin valintoihin. Se käyttää prosenttipohjaisia taitoja luokkien ja tasojen sijaan. Taistelu on nopeaa ja rankkaa. Suojautuminen, asema ja vetäytyminen ovat tärkeämpiä kuin näyttävät voimat. Psykerit ovat olemassa, mutta ilmeiset ihmeet ovat harvinaisia ja riskialttiita. Saaliit ovat käytännöllisiä, eivät maagisia. Solusi vastaa suojelijalle, joka voi avata ovia tai esittää vaatimuksia, mikä muokkaa jokaista tehtävää. Siinä missä D&D usein juhlii sankarillista fantasiaa, tämä toimii kuin noir-tieteiskirjallisuus, jossa on moraalista painetta ja äkillistä väkivaltaa.

Kuinka tappavaa taistelu ja vammat ovat pelissä?

Tulitaistelut ovat vaarallisia jo suunnittelunsa vuoksi. Haavat ja kriittiset vammat tulevat nopeasti, jos kiirehdit tai seisot avoimessa. Pelinjohtaja viestii uhasta, käyttää tukahduttamis- ja suojelusääntöjä, ja tarjoaa tapoja irtautua tai ovelasti voittaa viholliset. Kaatuneiden vakauttaminen, evakuointi tulen alla tai avun kutsuminen ovat kaikki mahdollisia, usein hintaa vastaan. Hahmojen menetys on mahdollista, mutta ei tavoite. Seuraukset yleensä arpeutuvat, monimutkaistavat ja vievät tarinaa eteenpäin. Älykäs varovaisuus ja tiimityö pitävät solusi hengissä.

Mitä hahomme ja suojelijamme oikeastaan tekevät?

Pelaat pientä solua operatiivisia henkilöitä, jotka ovat sidoksissa voimakkaaseen suojelijaan, kuten Inquisitoriin, Rogue Traderiin tai Mechanicus Magosiin. Suojelija antaa sinulle valtuudet, kontakteja, resursseja ja tehtäviä, mutta myös määräaikoja, salaisuuksia ja velvoitteita. Jokainen hahmo täyttää roolin, kuten tutkija, voimaa, teknikko, lääkäri, tarkka-ampuja, kasvot tai hyväksytty psyker. Suojelijan näkökulma pitää tapaukset maanläheisinä ja henkilökohtaisina. Sinä päätät, milloin pyytää apua, mitä palveluksia käyttää ja mitkä velat hyväksyä, tietäen, että ne erääntyvät myöhemmin.

Mikä ryhmäkoko ja pelisessioiden pituus toimivat parhaiten?

Peli tukee 2–6 pelaajaa. Terävän rytmin ja huomion vuoksi 3–5 on ihanteellinen. Yhden illan seikkailu mahtuu mukavasti noin 3–4 tuntiin, keskittyen yhteen tapaukseen muutamilla jännittävillä kohtauksilla. Kampanjoissa saman pituiset sessiot antavat juonille tilaa kehittyä ja seurauksille vaikuttaa. Suuremmat ryhmät toimivat myös, mutta kohtaukset nojaavat enemmän näyttämöihin ja selkeisiin rooleihin. Jos pidät enemmän vihjeiden etsinnästä tai toiminnasta, kysy GM-pelityyleistä, jotta sessio sopii makuusi.

Kuinka synkkää sisältö on, ja voimmeko säätää sitä?

Asetelma on synkkä. Teemat voivat sisältää sortoa, fanaattisuutta, korruptiota, ruumiinhirviöitä ja kosmista pelkoa. Lasten ystävällisyys ei ole vaihtoehto. Siitä huolimatta ammattimainen pelinjohtaja voi säätää intensiivisyyttä. Voit asettaa rajat ja peitteet etukäteen ja valita menettelytavan graafisen yksityiskohtaisuuden sijaan. Esimerkkejä: pidä väkivalta taktillisena, vältä kidutusta ruudulla, rajoita uskontoa liittyvää julmuutta tai pehmennä ruumiinhirviöitä. Käy läpi tavoitteesi pelinjohtajiemme kanssa, ja pöytä voi kalibroida epämukavuutta samalla kun säilyttää jännitteen, mysteerin ja haluamasi 40K-maun.

Varauslomake


Valitse päivämäärät napsauttamalla

0/1500
Kuva lohikäärmeestä, joka istuu kiven päällä, siivet levitettyinä ja yksityiskohtainen viivapiirros, joka muistuttaa lohikäärmeestä LOTR:stä.

Lähetetty!

Kuva lohikäärmeestä, joka istuu kiven päällä, siivet levitettyinä ja yksityiskohtainen viivapiirros, joka muistuttaa lohikäärmeestä LOTR:stä.

Nat 1, yritä uudelleen!

Yritä uudelleen tai lähetä sähköpostia osoitteeseen info@storyforgers.com

Genreja, joita voit pelata Warhammer 40,000 roolipeli: Imperium Maledictum

  • Mysteeri

    Seuraa vihjeitä, rakenna aikajanoja ja nappaa syyllinen. Ajattele Knives Outia, mutta sinä olet etsivä, joka kokoaa alibioita ja…

    View genre: Mysteeri
  • Karkea

    Vaikeita valintoja, niukkoja resursseja ja seurauksia, jotka jäävät päälle. Ajattele Game of Thronesia, jossa luottamus on hauraata, velat…

    View genre: Karkea
  • Dystopia

    Taistella hengittääksesi maailmassa, joka seuraa jokaista liikettäsi, ajattele 1984. Piiloudu, hakkeroi ja vastusta, kun navigoit ankarien…

    View genre: Dystopia
  • Okultti

    Kynttilänvalossa suoritettavat rituaalit, salaperäiset symbolit ja kuiskatut salaliitot. Ajattele The X-Filesia, kun jahtaat vihjeitä…

    View genre: Okultti
  • Salaliitto

    Raota valheiden kerroksia, kun jahtaat lankoja varjoisissa huoneissa, koodatuissa tiedostoissa ja kaksinaamaisuudessa. Paranoia kasvaa…

    View genre: Salaliitto
  • Noir

    Neon, sade ja huonot vaihtoehdot. Noir vie sinut väsyneen etsivän tai tuomitun huijarin saappaisiin kaupungissa, joka piilottaa…

    View genre: Noir

Mitä pelaajat sanovat

  • Dayron oli loistava. Hyvin valmistautunut. Aikataulussa. Ja hänellä oli loistava huumorintajua.

    Corey

  • Dayron oli upea; tarjosi loistavan kokemuksen. Kiitos!

    Casey

    The Merry Meeple

  • Peli oli todella mielenkiintoinen. Tilasin pelin lahjaksi poikaystävälleni, joka on erittäin intohimoinen pelin suhteen, ja hän oli erittäin tyytyväinen ja arvosti Leonardon ammattitaitoa. Minulla ei ole paljon kokemusta DnD:stä, mutta minusta peli oli myös melko selkeä ja hauska.

    Marina

  • Erittäin hyvä pelinjohtaja, Baptiste sopeutui ryhmäämme hyvin ja auttoi meitä etenemään tässä kertaseikkailussa. Yksi huomautus annetuista hahmolomakkeista, jotka eivät olleet täydellisiä/selkeitä. Jotkut ranskankieliset käännökset ovat todella epätarkkoja. Toinen esimerkki: papiltamme puuttui loitsuja (ei parannusloitsua), vaikka niiden olisi pitänyt olla.

    Pierre

  • Rachel oli mahtava, tyttäreni ja hänen ystävänsä lähtivät pelistä sanoen, että se oli hauskin kokemus, jonka he olivat koskaan saaneet, ja tyttäreni halusi heti ilmoittautua toiseen peliin hänen kanssaan. Hän oli ystävällinen ja hänen lähestymistapansa antoi pelaajille mahdollisuuden uppoutua peliin antamalla heille kontrollin siitä, miten he halusivat toimintansa toteutettavan. Työskentelisin ehdottomasti hänen kanssaan uudelleen.

    John

  • Mukava ja selkeä ensikokemus D&D:stä. Amber osasi selittää ja ohjata peliä selkeästi, joten me pelaajat pääsimme nopeasti mukaan tunnelmaan ja pystyimme keskittymään tarinaan. Hyökkäysreittien miettiminen yhdessä kollegoideni kanssa oli hauska aktiviteetti ja antoi hyviä näkemyksiä toistemme hahmoista, ajattelutavoista ja eroista. Kaiken kaikkiaan pidin sitä erittäin miellyttävänä sessioina.

    Jens

    Triodos Bank N.V.

  • Pim on todella mestari pelinjohtajana! Iloinen, joustava ja uskomattoman kokenut. Hän sai kokemattomasta pelaajaryhmästä huolimatta aikaan upean esityksen muutamassa tunnissa. Hän piti hauskaa hallintaa ja sai jokaisen pelaajan mukaan tarinaan, olivatpa he äänekkäitä tai hiljaisia. Jos lähdet seikkailuun hänen kanssaan, se on ehdottomasti unohtumatonta!

    Jens

    Triodos Bank N.V.

  • Meillä oli aivan mahtava ilta, lapseni olivat niin mukana koko sessiota. Se herätti heidän mielikuvituksensa, yhteistyön ja niin paljon muuta. Joran teki upeaa työtä. Rakastimme kokemusta.

    Fiona

  • Meillä oli pieni ryhmä, jossa oli yksi uusi pelaaja ja yksi kokenut. Nik teki loistavaa työtä ohjatessaan meitä molempia kokemuksen läpi ja paljastaessaan suuren seikkailun. Odotamme molemmat innolla seuraavaa seikkailuamme.

    Greg

    the Pittsburgh men’s employee resource group and Accenture Gaming Community

Samanlaiset pelijärjestelmät

  • Kuhmu Cthulhu

    • Kosminen Kauhu +7
    • 2 – 6 players
    • Moderate rules

    Call of Cthulhu on klassinen tutkimusmatkailun kosminen kauhupeli. Pelaa tuomittuja tutkijoita, jotka penkovat okkulttisia mysteerejä ja haurasta mielenterveyttä.

    View system: Kuhmu Cthulhu
  • Delta Green

    • Kosminen Kauhu +7
    • 2 – 5 players
    • Moderate rules

    Delta Green on nykypäivän kosminen kauhu ja salaliitto. Pelaat agenteina, jotka kohtaavat mahdottomia uhkia, peittävät ne ja maksavat henkilökohtaisen hinnan. Kuvittele The X-Files terävämmillä hampailla, missä voitot ovat hauraita ja järki on vaakalaudalla.

    View system: Delta Green
  • Warhammer Fantasy Roleplay

    • Tumma fantasia +7
    • 2 – 6 players
    • Detailed rules

    Warhammer Fantasy Roleplay viehättää sinut Vanhaan Maailmaan, synkkään, taudeista kärsivään maahan, jossa on kultteja, korruptiota ja vaikeita valintoja. Ajattele The Witcheria, mutta mustalla huumorilla ja huonommilla mahdollisuuksilla. Karkea tutkimus, tappavat taistelut ja sotkuinen magia, ohjattuna Pelin Mestareidemme toimesta.

    View system: Warhammer Fantasy Roleplay
  • Candela Obscura

    • Okultti +7
    • 2 – 5 players
    • Moderate rules

    Astu kaasupolttimilla valaistuun kaupunkiin, jossa tutkitaan okkultismia ja tehdään vaarallisia kauppoja. Candela Obscurassa olet vannottu piiri, joka metsästää rakoja meidän maailmamme ja outojen ilmiöiden välillä. Kuvittele Penny Dreadful pelipöydällä, täynnä jännittäviä mysteereitä, hiipivää pelkoa ja vaikeita valintoja.

    View system: Candela Obscura
  • Mothership

    • Selviytymiskauhu +7
    • 2 – 5 players
    • Moderate rules

    Mothership on sci-fi selviytymiskauhua, jossa olette avaruusmatkailijoita, jotka kamppailevat selvitäkseen järjestelmien epäonnistuessa ja jonkin metsästäessä teitä. Ajatelkaa Alienin jännittäviä käytäviä ja vaikeita valintoja. Ammattilaispelinjohtaja ohjaa 2–5 pelaajaa jännittävissä yksittäisissä seikkailuissa tai minikampanjoissa.

    View system: Mothership
  • City of Mist

    • Kaupunkifantasia +7
    • 2 – 5 players
    • Moderate rules

    City of Mist on urbaani fantasia-noir, jossa tiimisi tutkii rikoksia kanavoimalla mytologisia voimia. Kuvittele Amerikkalaiset jumalat sateen kastelemilla takakaduilla. Ammattimainen pelinvetäjä punoo mysteereitä, moraalisia valintoja ja elokuvamaista toimintaa, joka on räätälöity juuri teidän pelipöytäänne.

    View system: City of Mist
  • Kyberpunk

    • Kyberpunk +7
    • 2 – 6 players
    • Moderate rules

    Hallitse neon-alueita Cyberpunk RED:llä, tulevaisuuden pelillä, jossa seikkaillaan palkkasotureiden, megayritysten ja vaikeiden valintojen maailmassa R. Talsorian Gamesilta. Nopeat, tappavat taistelut, tyylikkäät teknologiat ja jännittävät ryöstöt. Jos tunnet Cyberpunk 2077:n, tunnet jo karun tyylin.

    View system: Kyberpunk
  • Viikon Monsteri

    • Hirviönmetsästys +7
    • 2 – 5 players
    • Light rules

    Metsästä hirviöitä, ratkaise outoja mysteereitä ja pelasta ihmisiä ennen aamunkoittoa. Monster of the Week on nopea, tarinakeskeinen peli pienkaupunkien pelottavista hetkistä ja urbaanista legendasta, täydellinen kertakäyttöisiin seikkailuihin tai kampanjoihin. Kuvittele tien päällä tapahtuvia seikkailuja ja epätoivoisia yhteenottoja, kuten Supernatural.

    View system: Viikon Monsteri
  • Pimeyden kronikat

    • Kaupunkifantasia +7
    • 2 – 6 players
    • Moderate rules

    Chronicles of Darkness on moderni kaupunkifantasia ja kauhu, jossa valintasi muokkaavat ympärilläsi olevia varjoja. Ajattele The X-Filesia syvemmillä arville. Pelaa tavallisia ihmisiä tai heränneitä hirviöitä, kun jahtaat mysteereitä ja kohtaat henkilökohtaisia kustannuksia.

    View system: Pimeyden kronikat
Musta vinoristi-ikoni, jota käytetään yleisesti ponnahdusikkunoiden sulkemiseen tai ilmoitusten hylkäämiseen verkkosivustoilla.

Etsimme pelinjohtajia!

StoryForgers etsii intohimoisia ja luovia Dungeon Mastereita liittymään tiimiimme.
Oletko kiinnostunut?